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PeP inside - News

Juin 2026

On en termine avec l'IA

Les deux derniers ouvrages en 100% humain :

PEP 3.3

La dernière version de PEP se débarrasse des images IA. Nous avons fait le choix de basculer sur des croquis en noir et blanc, ce qui donne un certain charme à l'ouvrage.
Une partie des croquis ont été réalisés par Akoitesermonom, qui avait déjà illustré une grande partie de son jeu : Amaranthe. Le reste a été laissé à Apsara, qui est déjà intervenu sur Lames & Sortilèges et Service Secrets.

Les derniers croquis sont attendus pour courant juin, ce qui permettra la mise en ligne de cette version 3.3 de PEP vers la fin du mois.

Exodus

Le jeu Primal Punk de Pascal Meunier fait peau neuve. C'est l'illustratrice Camille Brucker qui se charge de produire les quelques soixante illustrations qui vont illuminer les pages du Manuel de jeu et du premier tome de la campagne.

Le travail est en cours et devrait être finalisé d'ici la fin du mois de juin, pour une mise en ligne de la nouvelle version d'Exodus début juillet.

Mars 2026

Nouveautés

Dernières productions en date :

PEP 3.2

La version 3.2 de PeP est tout juste arrivée. Elle n'apporte pas de changements de règles, soyez rassurés, juste une mise en page plus accessible, des explications approfondies ici et là, mais surtout de nouveaux modules optionnels.

Les dés sont arrivés !

Vous trouverez dans la boutique, rubrique Accessoires, des sets de dés pour PeP. Toute la gamme est présente : PeP classique, Risque, Maître, Magie.
Ce sont des dés blanc de 20 mm, bords arrondis, en acrylique, imprimés aux couleurs conventionnelles des dés PeP.

D'autres sets arriveront bientôt, dont une version premium, colorés dans la masse et plus décoratifs.

Février 2026

Nouveaux jeux

Dernières productions en date :

Lames & Sortilèges

Il s'agit du jeu MedFan, renommé, amélioré, complété et doté d'illustrations originales par Apsara. Le Manuel de jeu comprend désormais un scénario d'introduction.

Le Manuel de jeu est terminé. Il est en cours de relecture et va être publié ici courant février 2026.

Services secrets

Services secrets vous propose d'interpréter une équipe d'agents de la S.A.S et, à chaque séance, de découvrir une nouvelle situation de menace qui pèse sur la nation. A mi-chemin entre les exploits suréalistes d'un Mission Impossible et le réalisme feutré d'un Bureau des légendes, Services secrets se positionne dans une vision du monde fictionnelle, remplie de criminels en tous genres, où l'enquête vient toujours avec une part d'action et de violence.

Services Secret est également illustré par Apsara.

Club Mystère

Il s'agit d'un jeu Pulp, humoristique et léger. Il s'inspire des séries Pulp des années 90 et des cartoons tels que Scoubidou. Les personnages sont un groupe de jeunes enquêteurs, qui ont à cœur de résoudre des énigmes, souvent rocambolesques.

C'est un jeu d'investigations et d'aventures, un peu caricatural et contemporain. Il repose sur la version Pulp du système PeP, et sera publié ici avec sous forme d'un Manuel dédié contenant les règles et un scénario d'introduction.

Club Mystère est entièrement illustré par le caricaturiste Jean-Marie Lagadec.

Des jeux en préparation

Notre équipe n'a pas chômé, et s'apprête à publier ici, très prochainement, plusieurs nouveaux jeux. 

Le Tueur de l'Ombre

Il s'agit d'une campagne médiévale fantastique reposant sur des inspirations relativement classiques. On y retrouve de la magie, des elfes, des nains, des gobelins, des combats, de l'aventure. Ce jeu a toutefois la particularité d'être très adapté pour une campagne dans le contexte de Symbaroum.

C'est un jeu d'aventure dans le royaume d'Iscandrie. Il repose sur le système PeP, évidemment, et plus précisément sur le jeu Lames & Sortilèges (anciennement MedFan).

La campagne est finalisée à 80% et va être publié ici début 2026.

Abadone : la cité des murmures

Il s'agit d'une campagne médiévale fantastique reposant sur des inspirations relativement classiques. On y retrouve de la magie, des elfes, des nains, des gobelins, des combats, de l'aventure. On ne réinvente pas l'eau tiède. Ce jeu a toutefois la particularité d'être très adapté pour une campagne dans le contexte de Symbaroum.

C'est un jeu d'exploration, dans les ruines d'une civilisation ancienne. Le type est bac à sable, hexcrawl, en table ouverte, et favorisant l'émergence à l'aide de tables de génération aléatoire. Il repose sur le système PeP, évidemment, et plus précisément sur le jeu Lames & Sortilèges (anciennement MedFan).

La campagne est finalisée à 60% et va être publié ici courant 2026.

Ardent'ludik Festival

Le festival liégeois du jeu de société

les 7 et 8 mars 2026 au Manège Fonck

Entrée gratuite ! Jeux de société,  jeux de rôle,  jeux drôles (cartes, plateaux, dés, tuiles, figurines)… Animations, concours, tombola et plein de surprises.​

Venez nous rencontrer !

PEPinside sera sur place avec un stand pour présenter nos productions et une table de jeu pour les démonstrations.​​

Novembre 2025

Nouveaux jeux

Fraichement sorti du Studio Taran. 

L'Héritage des Anunnaki

Il s'agit du premier jeu publié par un auteur indépendant de PePinside. C'est un jeu de type cinématographique dans sa narration, où la science-fiction et l’histoire s’entrelacent pour tisser une uchronie. Il explore les mystères des civilisations antiques et les mythes oubliés, durant la période de la seconde guerre mondiale. Amateurs d'Indiana Jones, ce jeu est clairement fait pour vous.

C'est un jeu d'investigations et d'aventures, qui repose sur un hack de la version Pulp du système PeP. Il est visible ici et disponible gratuitement dans la boutique, sous forme d'un Manuel démo contenant les règles et un scénario d'introduction.

Les images IA sur le départ

C'est un  objectif depuis la création de PePinside : nous voulons remplacer toutes les illustrations faites avec une IA par des créations originales de graphistes. C'est évidemment loin d'être simple (comprendre : ça coûte cher).

Amaranthe a été la première de nos productions à être entièrement réalisée sans utiliser d'images IA. Ce sera bientôt aussi le cas de Club Mystère, illustré par Jean-Marie Lagadec, de Lames & Sortilèges et de Services Secrets, illustrés par Apsara.

Nous sommes fiers de confirmer que nous avons tenu nos engagements initiaux. Petit à petit, on y arrive et il est important de noter que vos dons y ont contribué.

 

Un grand merci !

La version 3.1 de PeP est arrivée

Les retours divers sur la version 3.0 ont été pris en compte et ont conduit à des corrections, mineures pour la plupart, un peu plus impactantes pour d'autres. Cette nouvelle version ne change donc rien au cœur du système mais apporte quelques simplifications et améliorations.

 

En substance :

  • Des améliorations de mise en page.

  • Des textes reformulés pour plus de clarté.

  • Réorganisation de certaines compétences pour un meilleur équilibre dans les caractéristiques.

  • Simplification de la gestion de la mobilité.

  • Changement de nom des actions secondaires et supplémentaires, pour éviter les confusions.

  • Simplification de la lutte à mains nues.

  • Simplification de la santé et des soins.

  • Révision des métiers.

  • Simplification des équipements, sous la forme de kits prédéfinis.

  • Modification des armures et boucliers, pour gagner en diversité.

  • Rééquilibrage des talents tactiques.

  • Rééquilibrage des recettes d'herboristerie et d'ingénierie.

  • Rééquilibrage des sortilèges et ajout de sorts de combat.

  • Rééquilibrage des talents tactiques.

  • Refonte des talents tactiques des mystiques, qui ne sont plus de sortilèges (ça a fait l'unanimité : ce n'était pas une bonne idée).

  • Modification mineure des effets spéciaux : il faut dépasser l'armure, comme pour les dégâts.

  • Rééquilibrage des classes de personnages et refonte de leur système de progression.

  • Ajout d'un module de gestion des adversaires, pour simplifier la vie du MJ.

  • Ajout d'un bestiaire présentant près de 70 créatures.

  • Ajout de deux modules de contexte : Contemporain et Pulp.

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