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Campagne Exodus

Exodus est une vaste campagne qui comportera, à terme, au moins cinq tomes et plus de cinquante scénarios, pour environ deux cents cinquante heures de jeu.

Le premier tome est proposé gratuitement, en version limité au cinq premiers scénarios, afin que vous puissiez vous faire une idée et tester l'ambiance.

Conception : Pascal Meunier

Mots-clefs : système PeP, primal punk, low fantasy, sombre, ascension sociale, classes de personnages, jeu scripté, scène par scène, progressif, pédagogique.

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exodus

L’histoire du peuple athuan

Au travers de quelques personnages, cette campagne raconte un peuple vaincu et humilié, forcé à abandonner ses terres, son histoire et sa fierté, confronté au chaos, à la discorde, au racisme, à l’ambition, à l’égoïsme et à la peur. Fuyant un adversaire invincible, les athuans doivent traverser des territoires inconnus, affronter des dangers inattendus, pour trouver la résilience, l’espoir, le courage et finalement se libérer.

Une aventure épique

Exodus entraînera les personnages dans le périple de leur peuple. Jeunes membres d'une tribu, ils seront confrontés à des épreuves, souvent guerrières, de plus en plus tactiques au fil des scénarios. Ils devront relever des défis sociaux et stratégiques, faire des choix parfois cruciaux, résoudre des énigmes, explorer des lieux aux multiples dangers, préserver leur vie et protéger la Horde des athuans.

Un jeu pédagogique
Exodus est aussi un outil pédagogique conçu pour former le Meneur de jeu, les joueuses et les joueurs au système de règles PeP et plus généralement aux subtils mécanismes du jeu de rôle et de la narration. Il est écrit de façon didactique. Chaque scénario est l'occasion de découvrir, peu à peu, de nouvelles mécaniques et de nouveaux outils narratifs. Les règles de jeu PeP adaptées à Exodus sont incluses dans la campagne.

Un monde "primal punk low fantasy"

Exodus est un monde dont le niveau technologique s’apparente à celui des celtes de l’époque romaine ou des amérindiens avant Collomb. Dans ce contexte viennent s’insérer de manière légère des éléments de fantaisie : des monstres, des divinités, des créatures fantastiques et de la magie. C'est un contexte sombre, au sens où les événements mis en scène sont dramatiques, mais qui reste plein d'espoir.

L'automne des papillons : Tome 1 de la campagne Exodus

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Version PDF limitée à la première partie

Ce livre numérique entièrement illustré est une version limitée du premier tome de la campagne Exodus. Il contient une présentation du monde Athuan et les cinq premiers des onze scénarios. Il contient aussi une compilation des premières règles utiles à la campagne, qui vous permettront de démarrer de façon autonome.

Couverture Exodus Tome 1 - première partie - livre + logo.png

Ce document est en paiement libre

Vous pouvez le télécharger quel que soit le montant que vous choisissez.

Gratuit

Version PDF intégrale

Ce livre numérique entièrement illustré est la version complète du premier tome de la campagne Exodus. Il contient une présentation du monde Athuan et onze scénarios prêts à jouer pour environ soixante heures de jeu. Il contient aussi une compilation des premières règles utiles à la campagne, qui vous permettront de démarrer de façon autonome. Ensuite, vous aurez besoin de télécharger le Manuel de règles Exodus.

19 €

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Version Reliée... un jour

Exodus : L'Automne des papillons existera tôt ou tard en version reliée à couverture rigide. Pour l'heure, et tant que les illustrations IA ne seront pas entièrement remplacées par des illustrations originales de graphiste, nous ne le proposons pas.

Manuel de règles : le recueil de règles d'Exodus

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Version PDF

Ce livre numérique illustré est une compilation des éléments de contexte mais surtout des règles indispensables pour jouer la campagne Exodus.

Ce document est en paiement libre

Vous pouvez le télécharger quel que soit le montant que vous choisissez.

Gratuit

Manuel du joueur Exodus - PDF.png

Version reliée... un jour

Le Manuel de règles Exodus existera tôt ou tard en version reliée à couverture rigide. Pour l'heure, et tant que les illustrations IA ne seront pas entièrement remplacées par des illustrations originales de graphiste, nous ne le proposons pas.

Les marcheurs du soleil : Tome 2 de la campagne Exodus

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Version PDF intégrale

Ce livre numérique est la version complète du second tome de la campagne Exodus. Il contiendra dix scénarios prêts à jouer pour environ cinquante heures de jeu.

En préparation

Vous pouvez dès à présent faire un don pour aider à la réalisation du second tome d'Exodus. Vous serez évidemment averti(e) dès qu'il sera prêt mais vous pourrez aussi être contacté(e) pour les phases de test.

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