Amaranthe - Manuel de jeu - Version papier
Livre de 112 pages
En version brochée à couverture souple.
Amaranthe est un jeu de rôle, un jeu de société très interactif, qui tient à la fois du board game et du théâtre d'improvisation. Les participants sont constitués d'un meneur de jeu, et de joueuses et joueurs. Le Meneur de jeu anime la table, donne vie aux personnages secondaires et pose le décor. Les joueuses et joueurs interprètent un seul personnage : le leur. C'est ce personnage qui va vivre les aventures extraordinaires mises en scène par le Meneur de jeu.
Un jeu d’aventure et d’exploration. Les joueuses et joueurs incarnent les membres d’équipage du navire Amaranthe, échoués sur une plage d’une mystérieuse île après une violente tempête. Ils seront amenés à découvrir les lieux, affronter de nombreux dangers et trouver une mort atroce, un destin légendaire, voire les deux.
L’ambiance dans Amaranthe est particulière. Loin des traditionnels contextes héroïques, les personnages d’Amaranthe sont chahutés par un environnement hostile et impitoyable. Le jeu fait la part belle à l’aléatoire et une fin inattendue peut survenir à tout moment. L’environnement est de type bac à sable et l’univers peut être qualifié de « Moby Dick Fantasy ».
Un scénario est inclus dans le manuel. Il constitue même le cœur de celui-ci. C’est une campagne prévue pour plusieurs dizaines d’heures de jeu, en table ouverte, ce qui signifie que les joueuses et joueurs peuvent changer à chaque partie.
Les règles sont issues du Système PeP, un ensemble de règles dédiées au jeu de rôle. Dans Amaranthe, elles sont très simples, de façon à laisser une grande place à la narration partagée et à l’émergence permanente d’éléments contextuels nouveaux.
Le matériel nécessaire inclut évidemment ce livre mais aussi des dés spéciaux, appelés dés PEP. Vous pourrez les trouver sur le site PEPinside mais vous pouvez aussi utiliser des dés à six faces classiques (moins pratiques mais fonctionnels).
